绝地求生免费开放怎么样?你也有被作弊者毁掉的游戏吗?

辅助详情

我还记得2017年,在主播流量的带动下,《绝地求生》几乎不到一个月就成为热门游戏。

即使在接下来的三年里,这款游戏也带动了巨大的产业链;

很多吃鸡主播如雨后春笋般涌现,各种陪玩APP层出不穷,还有专门为吃鸡主播制作视频集锦的作者、衍生动画、玩具等。

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▌免费在线多人FPS=作弊者天堂?

事实上,从热度来看,如果前两个主播游戏竞争核心玩家群体Apex和永劫无间之后,《绝地求生》改为免费游戏似乎是可以理解的。

但《CS:GO》的前车之鉴依然历历在目,免费几年后,V社迫于无奈还是改回了付费模式;

一款FPS游戏,无论如何都无法避免作弊的存在,国内外都是如此,总有人想走捷径。

而且一款免费网上多人对抗FPS,听起来让作弊者很有开的欲望。

更不用说曾经付费游戏的《绝地求生》是如何被仙人大战摧毁的。

近年来,吃鸡类游戏的热度不断上升,游戏中作弊者的数量也在不断增加,辅助应用的功能更是花样百出。

比如基本的透视、自瞄、武当梯云纵(快速移动)、大土逃、平地起飞等等。

可以说《绝地求生》从上线到现在运营了多久,辅助应用就存在了多久。

玩家一般分为绿色和非绿色两类,很容易解释:所谓绿色玩家,就是不在游戏中作弊,遵守游戏规则,不利用游戏漏洞牟利,自发维护游戏环境。

相反,非绿色玩家往往不择手段地通过作弊、破坏游戏规则、钻系统漏洞来获利或获得扭曲的乐趣。游戏环境如何与他们无关事。

▌制造商应对:或出奇招或出损招。

竞技一词问世后,作弊也一直伴随着左右,尾大不掉,并逐渐发展到各大领域。

相比之下,大多数制造商不能对这种事情视而不见,但没有好办法解决。

比如《战地5》,《给他爱》,作弊最泛滥;

首先,如果你想整改插件,你必须考虑成本。目前,为了减少误封,最好设专人审核举报。

根据怪物叔叔自己的估计,R星和EA每天可能会收到数万封报告邮件,我不会说工作量。如果雇佣员工,这将是一笔巨大的开支,即使是人工审计也很难完全避免主观意识判断下的错误封存。

上面我们提到的CS:GO,官方和对战平台也有不同的应对方式;

官方选择的是让一些游戏时间长,游戏水平高的玩家作为监管者进行鉴定,然后配合VAC功能判断是否禁止;像5E这样的战斗平台也会通过阅读玩家背景的异常数据来准确打击。

这两种方法是处理作弊的好方法,所以后续的《绝地求生》也引入了VAC,但没有监管。

没有监管的VAC基本形同虚设,蓝洞的封禁力度和专业程度无法与V社相比。

林子大了什么鸟都有,《绝地求生》这片林子多大了?

这是一个影响的。

VAC还是阻挡不了作弊者的脚步,作弊的借口真的很像;不开玩不下去、因为别人开我才开等言论广为流传。

▌前路渺茫

自从PUBG游戏环境总是崩溃以来,蓝洞对作弊的态度基本上已经成为一种像R星一样的冷漠状态,更离谱,加上手机游戏平台的竞争,也让他们没有时间分心管理游戏。

竞争产品的出现是一方面,但游戏逐渐失去了玩家,我说保守,蓝洞没有50%的责任?

这是一个问题。

毫不夸张地说,我是2017年买的《绝地求生》,到目前为止游戏时间是105小时,其中100小时是我同学借号玩的。

这是一个问题。

从个体看整体,肯定不是好现象。

如果你说通过个人主观思想来判断太片面,那么我只能用数据来说话;

这是一个问题。

《绝地求生》在steam上的历史在线峰值为325.8万人,昨日在线峰值为31.8万人,保守估计从巅峰时期到现在蓝洞已经失去了90%的玩家。

这是一个问题。

剩下的人,要么真的喜欢这个游戏,要么想留下作弊者等待诸神狂欢。

这是一个问题。

一旦免费的门打开,制造商只是烂钱,游戏回光,作弊者迎来盛宴,他们都有光明的未来,对吧?

这是一个问题。

那些倾注了爱的玩家,大部分都会被蓝洞挤出最终价值的弃子。

这是一个问题。

你觉得绝地求生免费开放怎么样?你也有被作弊者毁掉的游戏吗?欢迎在评论区发表意见和故事~。

PS:有人肯定会说免费是匹配模式,排名不免费;我猜如果匹配都是神仙,那个人会跑到排名吗?神仙会跟着过去吗?

这是一个问题。

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